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Compiti per le vacanze 2011: matematica 1

Ripassa le tabelline con i giochi on line e le schede didattiche
Per giocare clicca sull'immagine










SCHEDE DIDATTICHE: moltiplicazioni con
una cifra - una cifra2
due cifre per una - risposte
due cifre per una2 - risposte
due cifre -
risposte
due cifre2 - risposte
in 5 minuti - risposte

POST CORRELATI: Tabelline - giochi on line

La tombola delle tabelline

La tombola delle tabelline è uno dei giochi interattivi offerti da Fabbri Editori per i bambini della scuola primaria. Può essere utilizzata in classe durante questi ultimi giorni di scuola per ripassare le tabelline giocando.
Le diverse modalità di gioco
scarica la versione stampabile
gioca on line

Giochiamo on line per le verifiche di matematica

In vista delle verifiche di fine anno di matematica due giochi on line per esercitarsi con le divisioni. Drag race è una gara automobilistica a cui possono partecipare fino a 4 piloti, vince chi risolve più velocemente le divisioni. Demolition division invece richiede un solo giocatore che deve colpire il carro armato con la risposta esatta nel più breve tempo possibile. Per giocare clicca sulle immagini: 

  Post correlati: tabelline: giochi on line 

Compiti per le vacanze: matematica 4

Oggi ripassiamo la moltiplicazione e ci esercitiamo con le tabelline:
completa la tabella della moltiplicazione
moltiplica per due, per tre, per cinque, per sei, per sette, per otto, per nove
conta per tre, per quattro
moltiplicazione o divisione?
completa le moltiplicazioni
trova il prodotto, trova2 il prodotto

MCD e mcm con il metodo Paiva

Sotto l'inesauribile sollecitazione di Annarita che il 14 maggio sul suo blog di matematica ripropone una nuova edizione del Carnevale della matematica, il webmaster di Ciao Bambini ha pensato come applicare il "metodo Paiva" al calcolo dei terribili "Massimo Comun Divisore e minimo comune multiplo". Ne è scaturita una semplice scheda grafica che potrete sperimentare con i vostri allievi e che dovrebbe permettere di "intuire" il macchinoso calcolo dei due divisori. La tabella di scomposizione verrà completata, riga per riga, con scomposizioni successive in fattori senza un ordine grafico fino alla scomposizione finale in fattori primi. Il bambino troverà un percorso personalizzato per ogni scomposizione. La seconda parte è l'applicazione della definizione di MCD e mcm ottenuta, secondo il metodo Paiva, mescolando graficamente in modo casuale i fattori scelti sulla base delle definizioni. Buon divertimento a tutti e un grazie speciale ad Annarita.
Potete stampare le immagini del post o scaricare la scheda base e la scheda esempio in pdf.

Tabelline: giochi on line

Tre bellissimi giochi on line per consolidare l'apprendimento delle tabelline: 


 

 

 

 

  

Ed inoltre schede didattiche da stampare:  


Gioco e ripasso durante le vacanze di Natale - classe 3^: matematica

Schede di ripasso di matematica per i bambini della classe 3^, per ripetere gli argomenti svolti finora.
sottrazioni - addizioni
moltiplicazioni - numerazioni
problemi con dati inutili (da maestrasabry)

formulare le domande nei problemi (da maestrasabry)
valore delle cifre (da lannaronca)
per studiare le tabelline visita il sito:
tabelline e math
giochi educativi:
cruciverba matematici - 1° livello: operazioni da completare
cruciverba matematici - 2° livello: a schema libero


Imparare le tabelline con il metodo Paiva

Stimolato da Annarita che il 14 ottobre ospiterà sul suo blog Matem@ticaMente la sesta edizione del Carnevale della matematica, il webmaster di Ciao Bambini ha ideato un nuovo metodo per imparare le tabelline. La maestra mpm ha intervistato il geniale inventore del metodo.
Quali motivi ti hanno spinto ad inventare il "metodo Paiva"?
La difficoltà secolare che tutti hanno nel memorizzare le tabelline; i più bravi hanno ognuno un sistema, conscio o inconscio, per cavarsela. Io propongo un modo adatto ai nostri tempi.In cosa consiste il "metodo Paiva"?
Il cuore del metodo è la "Tabellina destrutturata", una tabellina pitagorica che riporta, per ogni numero solo i suoi fattori senza un ordine grafico.
Il bambino usando questa tabellina può memorizzare con sicurezza ma con un percorso personalizzato ogni operazione. Infatti, alcuni ricordano più facilmente "6 x 8", altri "8 x 6"; lasciamo la mente libera di organizzarsi.
E' per ottimizzare questo difetto che in Cina si impara una tabellina ridotta con solo 36 operazioni su 81, escludendo quindi quelle commutate.
La tabellina destrutturata del "metodo Paiva" stimola un automatismo inconscio di memorizzazione basato sull'associazione grafico-visuale delle due cifre che devono essere moltiplicate fra loro non in un ordine prestabilito ma in quello che ogni mente preferisce ricordare.

Come si applica nella didattica?
Si parte costruendo una tabellina tradizionale che viene man mano trasformata, prima scomponendo in fattori i numeri e poi mescolandoli graficamente in modo casuale, casella per casella.
L'alunno leggendo questa tabella sarà in grado di enunciare il risultato della moltiplicazione dei due fattori mentre visivamente li prende in considerazione, inconsciamente collocandoli nell'ordine che la sua mente preferisce e che gli costa meno fatica.
Quando questo succede si può pensare che abbia acquisito il suo percorso ottimale con il minor spreco di energie.


Il "metodo Paiva" viene illustrato nel nostro ebook con le schede applicative da stampare; qui un Demo da scaricare gratis.

Mnemo: le tabelline

Memorizzare le tabelline non è facile; per voi qui ci sono delle cose un po' diverse dal solito.Cliccate sull'immagine e stampate questa tabellina speciale che va letta a voce alta senza fare errori. Sembra facile...
Qui trovate i giochi preparati per voi da Ciao bambini: scegliete la tabellina, cliccate su Play e scegliete fra quattro giochi diversi.
Potete curiosare nel sito della maestra Renata 


I GIOCHI DI ELSPET E JOS

CLICCA SUI TITOLI PER ENTRARE NEL SITO DOVE SCARICARE I GIOCHI

JOS SULLA LUNA (Jos sulla luna.zip)
Il povero Jos si trova sulla Luna, sotto una pioggia di asteroidi. Aiutalo a tornare a casa, nel suo bosco, insieme a Elspet.
Per poterlo fare devi aiutarlo a raccogliere gli asteroidi con i NOMI ed evitare quelli con gli AGGETTIVI QUALIFICATIVI.

Per farlo muovere usa le frecce della tastiera, la barra spaziatrice per aumentare la velocità.
CACCIA AI NUMERI (caccia numeri.zip)
Devi cercare i numeri giusti, nascosti nelle buste, nei 6 livelli di gioco e nel minor tempo possibile. Quando li avrai trovati tutti, senza fare errori, riceverai il "Diploma di campione di caccia ai numeri" che potrai anche stampare. Per giocare clicca sulle buste


LE TABELLINE DEL POLPO (tabelline del polpo.zip)
Un gioco sulle tabelle della moltiplicazione: un polpo vede passare dei pesciolini sotto di sé e deve afferrare solo i pesci "nemici", cioè quelli che non appartengono alla sua tabellina.
Per giocare trascina il polpo sul pesce che vuoi catturare

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