1. Lo Storytelling Matematico
- Attività: Racconti che includono concetti numerici.
- Strumenti: Poesie, racconti e libri illustrati con storie basate su numeri.
- Metodo: Lettura di gruppo seguita da una discussione e attività correlate.
- Obiettivo: Integrare la matematica in storie interessanti per aiutare nella comprensione.
Poesie e racconti di Gianni Rodari
- Il Racconto "L'avventura dello Zero" PdF
- Verifica di Comprensione PdF
- La Poesia "A inventare i numeri" PdF
- Attività: inventare altri numeri alla maniera della vostra Città
Libri illustrati
"365 Pinguini": Un libro che racconta la storia di una famiglia che riceve un pinguino al giorno per un anno intero, trasformandosi in una divertente esplorazione dei numeri e delle loro conseguenze pratiche. È adatto ai bambini a partire dai 5 anni
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"La matematica della Buonanotte": Contiene storie divertenti con personaggi buffi e temi matematici, ideale per bambini dai 4 anni in su. Ogni storiella porta a tre domande di diverso livello, stimolando così il pensiero critico e la familiarità con i numeri
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"Gatti neri gatti bianchi": Una storia ironica che gioca con i concetti di numeri e logica attraverso una divertente narrazione sui gatti di colori diversi che popolano un quartiere. È adatto ai bambini a partire dai 5 anni
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2. Pillole di AI
- Breve storia originale inventata insieme a chatGPT:
Le Mirabolanti Avventure di Elara nel Villaggio dei Numeri
In un villaggio dove ogni cosa era un numero, la piccola strega Elara viveva tra alberi alti "1" e "7", simili a snelli pali e maestose candele, e case a forma di "2" e "5", curvate come strani cappelli e sedie rovesciate. Gli animali erano vivaci "3" e "8", somiglianti a serpenti sorridenti e nevi che rotolavano giocando.
Elara, con i suoi lunghi capelli color argento e il cappello a punta decorato con stelle e numeri, adorava esplorare questo mondo di cifre. La sua magia era particolare: poteva far danzare i numeri nell'aria, creando spettacoli di luci e colori.
Un giorno, il saggio "0", una figura rotonda e gentile che amava raccontare storie, scomparve. Senza "0", i numeri non potevano formare le decine! Determinata, Elara partì per trovarlo, incontrando lungo il cammino il laborioso "2", che lavorava in coppia costruendo ponti, il saltellante "5", un maestro nel gioco del salto alla corda, e l'avventuroso "9", esploratore di grotte numeriche.
Durante il viaggio, Elara e i suoi amici numerici risolsero enigmi che richiedevano di sommare, sottrarre e moltiplicare numeri per avanzare, insegnando ai bambini i principi della matematica in modo divertente.
Infine, trovarono "0" intrappolato in una bolla magica. Con l'aiuto di un gioco inventato da Elara, che consisteva nel formare numeri più grandi usando se stessi (come "10", "20", "30"), riuscirono a liberarlo. "0" rivelò che la sua scomparsa era stata un test per insegnare il valore dell'unità e della collaborazione.
Da quel giorno, Elara e i suoi amici numerici vissero altre avventure, come il gioco dell'addizione volante, dove i numeri si combinavano in cielo formando figure luminose, insegnando ai bambini a sommare giocando. In questo villaggio magico, ogni giorno era un'occasione per imparare e divertirsi con i numeri."
- Attività: Far produrre test di verifica dall'AI per il racconto e realizzare immagini relative con app grafiche AI
- Immagini fantastiche dei numeri
Molte app ormai consentono la creazione di immagini di ogni tipo; le immagini potrebbero essere anche realizzate in tempo reale sulla LIM o e-board con istruzioni direttamente suggerite dai bambini.
Alcuni esempi con bing image creator:
Tre astronauti |
Es. prompt: primo piano della cifra 3, in numero, fatta di plasma come se la galassia si trovasse all'interno di essa, che galleggia nello spazio insieme a tre astronauti con una tuta luminosa, con il casco che nasconde i volti a causa della visiera che riflette il numero 3 con colori brillanti e realistici
Quattro piramidi |
Sette nani |
Due unicorni |