I giorni della merla 2024

 
1. Materiale didattico

Dal nostro archivio

 Risorse dal web


il testo della filastrocca in pdf
Per chi ha un account facebook, dalla maestra Emy:
le immagini stampabili della poesia per realizzare un libriccino o da incollare sul quaderno 

Tre giorni in Merlastrocca di Costanza De Luca, una filastrocca per i più piccoli.

Il libretto con il racconto dei giorni della merla da ritagliare, incollare e colorare da homemademamma.com:

in stampato maiuscolo

in stampato minuscolo


2. Pillole di AI
 
Come interagire con chatGPT
 
1. Preparare verifiche a partire da un testo dato
  1. scrivi prompt: Leggi questo testo: "[inserire testo qui]"
  2. (uscirà un suo commento al testo)
  3. scrivi prompt: Prepara un'attività di verifica
  4. (usciranno una o più verifiche miste)
  5. (copiare e incollare per una scheda di verifica)

2. Creare un assistente per l'insegnante
  • Scrivi questo prompt:
Agisci come un assistente didattico cordiale e disponibile che aiuta gli insegnanti a sviluppare spiegazioni, analogie ed esempi efficaci in modo semplice. Assicurati che la tua spiegazione sia il più semplice possibile senza sacrificare l'accuratezza o i dettagli.

Inizia presentandoti all'insegnante e ponigli queste domande.
Attendi sempre la risposta dell'insegnante prima di proseguire.
Fai una domanda alla volta.

Indicami il livello di apprendimento dei tuoi studenti (classe, livello di preparazione).
Quale argomento desideri spiegare?
Cosa sanno già gli studenti sull'argomento?  
Per personalizzare la lezione dimmi se qualcosa è già stato trattato.

Utilizzando queste informazioni, fornisci una lezione chiara e semplice in due paragrafi sull'argomento, due esempi e un'analogia.
 
3. Produrre materiale didattico 
 
Prompt
Vorrei che tu scrivessi un racconto per i bambini della scuola primaria, un po' immaginato, un po' inventato sulla tradizione del Giorni della Merla, e poi facessi delle domande a loro per vedere cosa ne pensano. Puoi provare?
 
chatGPT
Certo, ecco un racconto per bambini sui Giorni della Merla, seguito da alcune domande:

Il Racconto della Merla Bianca

C'era una volta, nel cuore di un freddo inverno, una merla chiamata Mela. Mela aveva un piumaggio splendente e bianco come la neve. Viveva felice con i suoi piccoli in un comignolo caldo e accogliente. Ma un giorno, alla fine di gennaio, la scorta di cibo si esaurì.

Mela sapeva che doveva trovare del cibo per i suoi piccoli, così si avventurò fuori dal comignolo. I giorni erano gelidi e il vento soffiava forte. Mela e i suoi piccoli cercarono cibo sotto la neve per tre giorni interi.

Durante la loro ricerca, il vento portò la fuliggine del camino sul loro piumaggio bianco, tingendolo di nero. Quando finalmente tornarono al comignolo, erano irriconoscibili, tutti neri come la notte!

Da quel giorno in poi, si dice che tutte le merle abbiano il piumaggio nero, in ricordo di quei tre giorni così freddi e avventurosi. E per questo, gli ultimi tre giorni di gennaio sono conosciuti come i "Giorni della Merla".

Domande per i Bambini:

  1. Cosa pensate di Mela e della sua avventura? Avreste avuto il coraggio di uscire nel freddo come ha fatto lei?

  2. Credete che le merle fossero davvero bianche prima di quei giorni? Perché sì o perché no?

  3. Se foste stati un uccellino durante quei giorni freddi, dove vi sareste nascosti per trovare cibo?

  4. Se doveste descrivere i Giorni della Merla a un amico, cosa direste?

  5. Se poteste aggiungere un dettaglio alla storia, quale sarebbe? Forse un personaggio o un oggetto magico?

Domande per stimolare la creatività e la riflessione dei bambini sulla natura e sulle tradizioni popolari.

 

Bing Image Creator 


prompt: le immagini sono relative alla leggenda dei giorni della merla e gli uccelli sono tutti bianchi. crea una merla nel nido con i piccoli appena nati e un merlo in volo alla ricerca di cibo, durante l'inverno, con neve e fiocchi di neve, stile disney

3. Testi di approfondimento

 

 
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Verifiche per il primo quadrimestre 2024


1. Verifiche quadrimestrali

Dal nostro archivio
Schede didattiche dal web
da scuolapianogesu.edu.it: prove di italiano, inglese, storia, geografia, matematica, scienze per ogni classe
da lascuola.gmde.it: prove di italiano, matematica, storia, geografia, scienze, inglese, religione, ed. civica per tutte le classi
  • test intermedi primaria in versione word per tutte le discipline anche per alunni con BES, mondadorieducation.it (previa registrazione)

2. Pillole di AI
 
Come interagire con chatGPT
 
1. Preparare verifiche a partire da un testo dato
  1. scrivi prompt: Leggi questo testo: "[inserire testo qui]"
  2. (uscirà un suo commento al testo)
  3. scrivi prompt: Prepara un'attività di verifica
  4. (usciranno una o più verifiche miste)
  5. (copiare e incollare per una scheda di verifica)
2. Creare un assistente per l'insegnante
  • Scrivi questo prompt:
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#Matematica per piccoli e piccolissimi #Storytelling dei numeri



1. Lo Storytelling Matematico

 
- Attività: Racconti che includono concetti numerici.
- Strumenti: Poesie, racconti e libri illustrati con storie basate su numeri.
- Metodo: Lettura di gruppo seguita da una discussione e attività correlate.
- Obiettivo: Integrare la matematica in storie interessanti per aiutare nella comprensione.

 

Poesie e racconti di Gianni Rodari
 
  • La Poesia "A inventare i numeri"  PdF
  • Attività: inventare altri numeri alla maniera della vostra Città




Libri illustrati

"365 Pinguini":  Un libro che racconta la storia di una famiglia che riceve un pinguino al giorno per un anno intero, trasformandosi in una divertente esplorazione dei numeri e delle loro conseguenze pratiche. È adatto ai bambini a partire dai 5 anni


"Il principe Zero":  Questa storia racconta di un principe molto magro a causa della dieta zero calorie del cuoco di corte. È un racconto divertente per introdurre i bambini ai concetti numerici, specialmente il numero zero, adatto ai bambini dai 4 anni in su 

 

"La matematica della Buonanotte": Contiene storie divertenti con personaggi buffi e temi matematici, ideale per bambini dai 4 anni in su. Ogni storiella porta a tre domande di diverso livello, stimolando così il pensiero critico e la familiarità con i numeri

 

"Gatti neri gatti bianchi": Una storia ironica che gioca con i concetti di numeri e logica attraverso una divertente narrazione sui gatti di colori diversi che popolano un quartiere. È adatto ai bambini a partire dai 5 anni

 

 

2. Pillole di AI

  • Breve storia originale inventata insieme a chatGPT:


Le Mirabolanti Avventure di Elara nel Villaggio dei Numeri

In un villaggio dove ogni cosa era un numero, la piccola strega Elara viveva tra alberi alti "1" e "7", simili a snelli pali e maestose candele, e case a forma di "2" e "5", curvate come strani cappelli e sedie rovesciate. Gli animali erano vivaci "3" e "8", somiglianti a serpenti sorridenti e nevi che rotolavano giocando.

Elara, con i suoi lunghi capelli color argento e il cappello a punta decorato con stelle e numeri, adorava esplorare questo mondo di cifre. La sua magia era particolare: poteva far danzare i numeri nell'aria, creando spettacoli di luci e colori.

Un giorno, il saggio "0", una figura rotonda e gentile che amava raccontare storie, scomparve. Senza "0", i numeri non potevano formare le decine! Determinata, Elara partì per trovarlo, incontrando lungo il cammino il laborioso "2", che lavorava in coppia costruendo ponti, il saltellante "5", un maestro nel gioco del salto alla corda, e l'avventuroso "9", esploratore di grotte numeriche.

Durante il viaggio, Elara e i suoi amici numerici risolsero enigmi che richiedevano di sommare, sottrarre e moltiplicare numeri per avanzare, insegnando ai bambini i principi della matematica in modo divertente.

Infine, trovarono "0" intrappolato in una bolla magica. Con l'aiuto di un gioco inventato da Elara, che consisteva nel formare numeri più grandi usando se stessi (come "10", "20", "30"), riuscirono a liberarlo. "0" rivelò che la sua scomparsa era stata un test per insegnare il valore dell'unità e della collaborazione.

Da quel giorno, Elara e i suoi amici numerici vissero altre avventure, come il gioco dell'addizione volante, dove i numeri si combinavano in cielo formando figure luminose, insegnando ai bambini a sommare giocando. In questo villaggio magico, ogni giorno era un'occasione per imparare e divertirsi con i numeri."

  • Attività: Far produrre test di verifica dall'AI per il racconto e realizzare immagini relative con app grafiche AI



  • Immagini fantastiche dei numeri

Molte app ormai consentono la creazione di immagini di ogni tipo; le immagini potrebbero essere anche realizzate in tempo reale sulla LIM o e-board con istruzioni direttamente suggerite dai bambini. 

Alcuni esempi con bing image creator:

Tre astronauti
 

Es. prompt:  primo piano della cifra 3, in numero, fatta di plasma come se la galassia si trovasse all'interno di essa, che galleggia nello spazio insieme a tre astronauti con una tuta luminosa, con il casco che nasconde i volti a causa della visiera che riflette il numero 3 con colori brillanti e realistici

 

Quattro piramidi

Sette nani

Due unicorni

 
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